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Summer Game Fest 2024 | Veja o começo do conflito com Gears of War: E-Day

Conheça o início da grande missão de Marcus Fenix!

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E fechando a Xbox Games Showcase 2024, a Microsoft escolheu uma de suas grandes IPs para alegrar os fãs.

Gears of War: E-Day é o próximo jogo principal do universo Gears of War, ambientado durante o crucial “Dia da Emergência“. 14 anos antes do primeiro título da franquia, os heróis de guerra Marcus Fenix e Dom Santiago retornam para enfrentar um novo pesadelo: a Horda Locust.

Esses monstros subterrâneos, grotescos e implacáveis, irrompem de baixo, sitiando a própria humanidade.

No trailer de anúncio do próximo grande jogo da série, a The Coalition se uniu à Blur Studio para criar um trailer visualmente impressionante usando recursos do jogo no Unreal Engine 5. Ele apresenta uma nova versão instrumental de ‘Mad World’, originalmente interpretada por Gary Jules para o icônico comercial de 2006, agora brilhantemente reimaginada pelo compositor do jogo Adam Lastiwka.

Confira alguns detalhes da produção:

  • Não é um spin-off, mas uma nova entrada na saga principal de Gears of War.
  • A The Coalition está “contente” com as histórias contadas em Gears 4 e 5 e “não as está abandonando”, mas fazer este jogo foi uma oportunidade que “parecia boa demais para ser desperdiçada”.
  • A equipe está procurando recriar e melhorar a clássica filmagem da capa da série, revisitando o tom dos Gears mais antigos com “tecnologia verdadeiramente de última geração”.
  • Ocorre 14 anos antes do primeiro jogo, abordando como uma Sera mal preparada responde a uma invasão surpresa de Locust.
  • Muito intencional ao reformular os Locusts não apenas como inimigos, mas como “pesadelos vivos”.
  • A equipe de design priorizou a redefinição do Locust Drone, que se tornou um simples alimento à medida que a série avançava, em “algo assustador, fisicamente intimidante e totalmente brutal”.
  • O medo de encontrar o Locust pela primeira vez é fundamental no jogo (desespero enquanto Marcus luta contra um Drone pela primeira vez).
  • Dicas de quem criou a Lancer (motosserra, etc) fazem parte da história.
  • A narrativa segue os estágios iniciais da irmandade de Marcus e Dom, unindo-se à perda do irmão mais velho de Dom, Carlos (que era próximo de Marcus).
  • “Mais de 100x mais detalhes de ambiente e personagens do que Gears 5”, iluminação, reflexos e sombras com raytracing de hardware, destruição e violência de última geração e tecnologia de animação de ponta.

Solo Mode retornará em breve com mais novidades sobre a MicrosoftThe Coalition e de Gears 5. Fique ligado o/

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